RESIDENT EVIL 4
REMAKE — GUIDE MODS
Installation via Nexus Mods — 3 méthodes
Prérequis communs
- RE4 Remake installé sur PC (Steam)
- Compte sur nexusmods.com
- Chemin du jeu :
Steam\steamapps\common\RESIDENT EVIL 4 BIOHAZARD RE4\
.pak— Procédures d'installation —
Installation Fluffy
Conçu spécifiquement pour les jeux Capcom (RE2, RE3, RE4, DMC5, MHW…). Léger, sans compte, natif pour les fichiers .pak du moteur RE Engine.
- 1Télécharger Fluffy Mod Manager et extraire n'importe où
- 2Lancer
ModManager.exe→ Choose Game → RE4 (2023) → pointer surre4.exe - 3Sur Nexus Mods, télécharger le mod (Manual Download)
- 4Glisser l'archive
.rar/.zipdansFluffyModManager\Games\RE4R\Mods\ - 5Dans Fluffy, cocher le mod pour l'activer
- 6Lancer le jeu via Steam — mod actif immédiatement
⚠ Pour désactiver : décocher dans Fluffy. Après patch du jeu : Uninstall All puis vérifier intégrité Steam.
💡 Fluffy n'a pas besoin de tourner en fond pendant le jeu. Il injecte les mods directement dans les fichiers du jeu au moment où tu cliques Activate. Une fois activés, tu peux fermer Fluffy — les mods restent actifs tant que tu ne les décoche pas.
Installation Vortex
Gestionnaire universel Nexus Mods. Pratique pour gérer beaucoup de mods sur plusieurs jeux. Nécessite un compte.
- 1Installer Vortex et se connecter avec son compte Nexus
- 2Dans Vortex : Games → détecter RE4R automatiquement ou pointer manuellement
- 3Sur la page Nexus du mod, cliquer "Mod Manager Download"
- 4Vortex s'ouvre → confirmer le téléchargement
- 5Dans Vortex : onglet Mods → cliquer Install puis Enable
- 6Lancer le jeu — mod déployé automatiquement
⚠ Vortex supporte RE4R mais est moins optimisé que Fluffy pour les fichiers .pak Capcom. Conflits possibles.
Installation Manuelle
Sans gestionnaire. Nécessaire pour les mods REFramework (scripts Lua) et certains mods complexes.
- 1Télécharger le mod (Manual Download) depuis Nexus
- 2Extraire l'archive
.zip/.rar - 3Lire la page du mod — respecter la structure de dossiers indiquée
- 4Copier les fichiers dans le dossier du jeu :
…\RESIDENT EVIL 4 BIOHAZARD RE4\ - 5Textures/mesh →
natives\STM\
Scripts Lua →reframework\autorun\ - 6Lancer le jeu
⚠ Sauvegarder le dossier original avant. Pour désinstaller : supprimer les fichiers ajoutés, ou vérifier intégrité Steam.
REFramework — dépendance fréquente
Beaucoup de mods scripts/Lua nécessitent REFramework. À installer une seule fois, manuellement.
- Télécharger REFramework (mod #2 sur Nexus RE4R)
- Placer
dinput8.dll+ dossierreframework/à la racine du jeu - Les mods Lua vont dans
reframework/autorun/ - Lancer le jeu — REFramework s'affiche en haut à gauche (touche Inser pour ouvrir)
🎴 Exemples — Mods Ada Wong
Deux mods concrets illustrant l'installation via Fluffy (méthode recommandée).
Mod de cheveux — Ada Wong Mesh / Hair
Remplace le modèle de cheveux d'Ada. Fichier .rar, aucune dépendance REFramework requise.
.rar depuis la page du mod (onglet Files, file_id 9537)FluffyModManager\Games\RE4R\Mods\Ada Wong Black Top Outfit / Recolor
Recolor du haut de la tenue d'Ada (noir). Mod de texture pure, aucune dépendance.
Adawongblacktop.rarFluffyModManager\Games\RE4R\Mods\⚠ Conseils généraux
Après une mise à jour du jeu, certains mods peuvent casser. Vérifier les mises à jour sur la page Nexus du mod.
Toujours lire la page du mod et la section Requirements avant d'installer.
Les mods textures/mesh vont dans natives/STM/. Fluffy gère ça automatiquement.
En installation manuelle, toujours sauvegarder le dossier du jeu avant modification.
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