💡 Principe clé : On progresse plus vite en se concentrant sur la
quête principale, mais profiter de la montée en niveau pour accomplir
quelques activités peut être utile, plutôt que d’attendre le niveau max. 🚀
✅ À faire pendant le leveling
Ramasser les plumes — Donnent des skill points et des Enhance Scrolls pour l’amulette via le Monolithe
Faire les donjons scellés & bastions — Source de points de Daevanion et d’Enhance Scrolls pour la ceinture
Looter tous les monstres — Matériaux pour l'alchimie + âmes de montures
Récolter en explorant — Si on prévoit de monter des métiers
(~800 XP par action)
🧭 Depuis le bouton Navigator de l’interface, on peut consulter tout
ce qui se débloque à chaque niveau.
📚 Sommaire du Guide
NIV 4
⚡ Points de Skill (Mastery)
Dès le niveau 4, on reçoit des points de skill, indispensables
pour améliorer les compétences de sa classe. Chaque skill nécessite
au moins 1 point pour progresser.
📌 Sources :
⚙️ Pour lvl 12 / 16 / 20 & spécialités complètes :
- 🟦 1 point par niveau (dès lvl 1, ~45 au lvl 45)
- 🟫 Monolithes (~90 pts via 560 Traces Empyréennes → Pierres de Sagesse)
- 🎯 Quêtes (principales/secondaires) & Shugo Festivals (tokens → Pierres)
⚙️ Pour lvl 12 / 16 / 20 & spécialités complètes :
- 📘 Daevanion Board (~400 pts : nœuds bleus/verts → +lvl des skills)
- 💠 Arcanas & affixes du gear (+lvl skills / points) dès lvl 45
Types de compétences :
- ⚔️ Compétences actives 🔵 — attaques, soins, contrôles
- 🛡️ Compétences passives 🟢 — bonus permanents : attaque, défense, régénération
Conseil : Se concentrer sur les compétences utiles pour sa
classe et son style de jeu. Ne pas tout monter. Bien étudier selon ce qu'on veut monter.
Spécialités (slots de perks) : Chaque compétence active dispose
de 3 slots de spécialités qui se débloquent aux paliers de
niveau 8, 12 et 20. Les spécialités débloquées offrent divers effets :
"Mobile" (caster en bougeant), +% MP, absorption de dégâts,
réduction de CD, etc. Important : Il faut
sélectionner parmi les spécialités débloquées celles à activer
dans les slots pour que leurs effets soient appliqués.
Astuce Stagger : Certaines compétences ont une valeur pour la
stagger jauge qui contribuent à remplir la
Stagger Jauge du boss. Quand la jauge est pleine, le boss est
stun et vulnérable, idéal pour infliger un maximum de dégâts.
Outils pour planifier ses points Daevanion :
- Daevanion Planner (TalentBuilds) — complet et directement utilisable.
- Aion2Hub Tools — ⚠️ à l'heure actuelle, le simulateur est encore en construction.
- Daevanion Optimizer (GitHub) — outil communautaire pour optimiser ses points.
NIV 5
🧊 Manastones
On peut engraver des
statistiques aléatoires sur 16
emplacements d'équipement (sauf ceintures et amulettes) afin d'obtenir
davantage de CP (Combat Power).
Source : Hidden Cubes, contenu Awakening, loot mobs/dungeons,
craft Alchimie
🔄 Astuce : On peut réengraver automatiquement ou manuellement
jusqu'à obtenir un bon roll. On farm les drops ou le craft d'Alchimie.
Privilégier le haut grade.
NIV 7
👑 Titres
Un titre c'est :
- 1 nom unique (avec effet) affiché avec le pseudo
- 3 effets passifs (attaque, défense et autre) — bonus permanents tant que le titre est équipé
- Une rareté : plus elle est élevée, plus les bonus sont importants
Source : Quêtes secondaires/principales, Achievements, contenu
in-game (dungeons, PvP, exploration), Events et Shugo Festival
NIV 9
⚔️ Amélioration d'Équipement
🛡️ Résumé concis des 4 systèmes d'amélioration d'Équipement :
- 🔥 Renforcement (enchantement) : ↑ Stats de base (+attaque/défense), 100% de réussite jusqu'à +10 ; +11+ : ~60% (accumulation pour garantie). Pas de régression. Nécessaire : Kinahs + Pierres de renforcement (enhance stone 🟡) et Parchemin de renforcement (enhance scroll 📔) pour Ceintures/Amulettes.
- 💎 Pierre de mana : Stats aléatoires dans les slots (1-4 par item) ou auto-roll. Nécessaire : Pierres de mana (manastone 🌑) (armes/armures), Pierres d'esprit (accessoires).
- ⚡ Pierre divine : Effet proc spécial (armes), synthèse 4→1. Nécessaire : Pierres divines (transcendance/sanctuaires).
- ✨ Liaison d'âme : Appliquée automatiquement sur le premier équipement : ajoute 1 stat aléatoire. Amélioration et reroll possibles grâce aux Livres d'âme (Soul Codex 📗) (obtenus via événements, quêtes ou shops). Ces livres boostent les valeurs, permettent le tuning (reroll d'1 stat aléatoire) ou un reset total. Note : Rend l'objet lié (non échangeable).
Sources :
- 🟡 Enhance Stones : Extraction d'équipements inutilisés (100% remboursement), donjons scellés, avant-postes (strongholds), Achievements (Y), Battlepass, quêtes secondaires
- 📔 Noble Belt Enhance Scroll : Bastions, Craft Alchimie ou achat shops
- 📔 Revelation Amulet Enhance Scroll : Monolithe, Craft Alchimie ou achat shops
- 💎 Manatones : Donjons scellés, avant-postes (strongholds)
- 🧊 Theostones : Drops rares mobs/boss, Hidden Cubes
- 📗 Soul Codex : Achievements, Battlepass, Events, quêtes, shops
💡 Recommandation : Pendant le leveling, améliorer principalement l’arme — +5 sur l'arme constitue un bon compromis coût/efficacité. Il est également possible d’augmenter l’amulette et la ceinture, ce qui n’est jamais perdu.
🔧 À partir du niveau 40+ : Il peut être nécessaire d’upper légèrement son gear score :
🔧 À partir du niveau 40+ : Il peut être nécessaire d’upper légèrement son gear score :
- Arme : +5 à +7
- Armure : +3
- Accessoires : +5 ou morphés
💎 Astuce Amulette & Ceinture : objets uniques (pas de
loot supplémentaire) !
→ Les monter à +10
→ Retirer l'objet de l'équipement.
→ Ouvrir Substance Morph → Upgrader le grade dès que la résonance est suffisante (Monolithe lvl 10)
→ Répéter le cycle pour passer noble ➜ or ➜ unique 🔄
→ Les monter à +10
→ Retirer l'objet de l'équipement.
→ Ouvrir Substance Morph → Upgrader le grade dès que la résonance est suffisante (Monolithe lvl 10)
→ Répéter le cycle pour passer noble ➜ or ➜ unique 🔄
🛒 Market : Il semble possible d'acheter au Marché
même sans abonnement (à confirmer). C'est un gros avantage pour
récupérer rapidement des meilleures armes,
équipements et matériaux utiles.
NIV 10
🐎 Montures & Métiers
🐎 Montures : Se débloquent en lootant 10
âmes d'un même monstre, puis peuvent
être élevées à des niveaux supérieurs en farmant des âmes
supplémentaires (Niveau 2 : 50 — Niveau 3 : 150 — Niveau 4 : 300 — etc.), ce qui améliore leurs performances (vitesse, maniabilité, compétences actives/passives), confère des
bonus passifs permanents au personnage et fait évoluer leur apparence.
Plus de 200 à collectionner.
Source : Tuer mobs/boss (10 âmes = niv 1), Shugo Festival
(mini-jeux), Shops (payant) ou Hidden Cubes (random pet/mount), quêtes
daily/event
5 races de pets : Chaque race détermine les bonus passifs de base :
- 🦅 Intellect (Cogni) : bonus magiques/intellectuels
- 🐺 Feral (Fera) : bonus orientés tank/survie
- 🌳 Nature (Natura) : bonus naturels / healing
- ♻️ Transmutée (Varian) : bonus transformés / mutés
- 😈 Special : bonus spéciaux
⚒️ Récolte & Craft : On monte les métiers selon sa classe
pour l'équipement de fin de jeu.
🎯 Handicraft
Arcs, bâtons, colliers, boucles, anneaux
📦 Via récolte (odyle en vol) et Substance Morph (onglet Gathering).
📦 Via récolte (odyle en vol) et Substance Morph (onglet Gathering).
🗡️ Blacksmithing
Épées, masses, dagues, boucliers
📦 Via minage (orichalcum ore)
📦 Via minage (orichalcum ore)
🛡️ Armorsmithing
Casques, spallières, armures, jambières, gants, bottes
📦 Via minage (orichalcum ore)
📦 Via minage (orichalcum ore)
⚗️ Alchemy
Orbes, potions, manastones, parchemins
📦 Via loot monstres (spiritstone)
📦 Via loot monstres (spiritstone)
🍲 Cooking
Nourriture et boissons (buffs)
📦 Via récolte
📦 Via récolte
💡 Astuce : La récolte donne ~800 XP par action. On peut
consulter l'UI de craft pour voir la source de chaque ingrédient.
🔧 Combo crafting : 7 étapes (25% succès/étape) pour ↑ grade ; échec = reset total.
🍃 L'Extraction d'Essence (accessible depuis l'interface) permet d'améliorer ses compétences de collecte et d'afficher sur la carte et la mini-map les ressources exploitables — notamment l'Odyle.
🔧 Combo crafting : 7 étapes (25% succès/étape) pour ↑ grade ; échec = reset total.
🍃 L'Extraction d'Essence (accessible depuis l'interface) permet d'améliorer ses compétences de collecte et d'afficher sur la carte et la mini-map les ressources exploitables — notamment l'Odyle.
💡 Progression : Phase novice 1-50, puis quête pour passer pro (tous les métiers).
🌟 Exemple Récolte : À lv50, ramasser 1 Rubis Brillant sur nœuds ruby (rouges diamant).
👥 Asmos (Altgard) : NO Camp Quai / NE Camp Marais Boueux (Calvarya Gorge).
👼 Elyos (Verteron) : Ruines Forteresse / NE Repos Pèlerins (falaises).
🌟 Exemple Récolte : À lv50, ramasser 1 Rubis Brillant sur nœuds ruby (rouges diamant).
👥 Asmos (Altgard) : NO Camp Quai / NE Camp Marais Boueux (Calvarya Gorge).
👼 Elyos (Verteron) : Ruines Forteresse / NE Repos Pèlerins (falaises).
⏳ Opinion : Le temps passé dans les métiers n'est pas toujours
rentable. Se concentrer sur un métier pour améliorer une arme ou
fabriquer des anneaux/colliers (handicraft) peut être efficace, mais
créer toute son armure demande trop de matériaux, incitant souvent à
acheter au market (coûts à éviter pour un 1er perso). À adapter selon
son style de jeu. Alchimie et cuisine toujours utiles.
NIV 12
🌳 Arbre Daevanion | 🏰 Bastions & Shugo Festival
L'arbre Daevanion permet d'améliorer les statisques et Skills
(Mastery) de son personnage.
Source : Donjons scellés (via les rifts pour les deux factions),
avant-postes/strongholds (y compris chez l'autre faction),
quêtes secondaires vertes, contenu annexe, Shugo Festival (mini-jeux)
Important : Pour obtenir tous les points Daevanion, il est nécessaire de compléter les donjons scellés et strongholds des deux factions. Se limiter à sa propre faction entraîne une perte d’environ 140-150 points sur ~500.
Important : Pour obtenir tous les points Daevanion, il est nécessaire de compléter les donjons scellés et strongholds des deux factions. Se limiter à sa propre faction entraîne une perte d’environ 140-150 points sur ~500.
Répartition des points :
⚪ Gris : nœuds de base (ex. +CRIT HIT, +PM).
🔵 Bleus : compétences actives.
🟢 Verts : passives.
🟡 Jaunes : bonus attaque/défense.
⚪ Gris : nœuds de base (ex. +CRIT HIT, +PM).
🔵 Bleus : compétences actives.
🟢 Verts : passives.
🟡 Jaunes : bonus attaque/défense.
6 branches :
⚡ Nezekan : vitesse & CD.
🔥 Zikel : dégâts infligés/reçus → niv. 20.
💥 Vaizel : critiques infligés/reçus → niv. 30.
🔄 Triniel : multi-coups infligés/reçus → niv. 40.
🌿 Ariel (PVE) : dégâts & réduction PvE → niv. 45 + cristal Ariel.
⚔️ Azphel (PVP) : dégâts & réduction PvP → niv. 45 + cristal Azphel.
⚡ Nezekan : vitesse & CD.
🔥 Zikel : dégâts infligés/reçus → niv. 20.
💥 Vaizel : critiques infligés/reçus → niv. 30.
🔄 Triniel : multi-coups infligés/reçus → niv. 40.
🌿 Ariel (PVE) : dégâts & réduction PvE → niv. 45 + cristal Ariel.
⚔️ Azphel (PVP) : dégâts & réduction PvP → niv. 45 + cristal Azphel.
🎪 Shugo Festival : Permet d'obtenir de l'équipement et
d'acheter divers objets utiles : matériaux d'amélioration, points de
skill, objets Daevanion, skins, ailes, familiers ainsi que des
décorations pour le Panthéon.
NIV 16
✨ Monolithe
Le Monolithe se débloque au niveau 16, mais il est possible de
commencer à collecter les plumes (Traces du Dieu) dès le début.
Ces plumes rouges et violettes sont dispersées dans le monde. Mécanique : Les plumes sont soumises au Monolithe pour progresser dans ses
30 niveaux de Résonance. Les besoins augmentent par niveau
(~560 plumes par zone de départ, plus Abyss pour atteindre le
maximum).
Source : Récoltées dans le monde ouvert + Abysses
💡 Les plumes déjà collectées apparaissent sur la carte (en sélectionnant "content"), ce qui facilite le repérage des manquantes.
Le Monolith indique également le nombre de plumes manquantes par zone.
Une map interactive permet de suivre efficacement leur localisation.
NIV 22
🌀 Stigmas
💎 Choix stratégique : répartir sur 4 stigmas différents ou
se concentrer sur quelques-uns pour maximiser certains bonus ?
Source : 1 point par niveau à partir du niveau 22-25 (quête
rouge d'Ascendance), Daevanion Board nodes (glyphs bleus/verts) pour
upgrader skills au-delà cap 10, Stigma Shards (25k AP/ch au shop Abyss/Arena)
💡 Chaque stigma dispose de niveaux.
Des bonus majeurs s'activent aux niveaux 5, 10, 15 et 20. ⚠️ Au
début, chaque niveau ne coûte qu'un stigma, mais les niveaux
supérieurs demandent plusieurs stigmas.
NIV 25
⚔️ Expédition & Approvisionnement
- 🏔️ Expédition : Cave de Krao — Level minimum : 20, iLvl requis : 200 (1-4 joueurs)
- 📦 Demandes d'approvisionnement — Quêtes quotidiennes pour ressources
💎 Expéditions (1-4 joueurs)
Modes disponibles :
- 🌿 Exploration — mode facile, récompenses : loot + Condensed Cube
- 🔥 Conquest — mode héroïque, récompenses rares : 0.5% chance Hero / 7.5% chance Unique, + Condensed Cube
📍 Expéditions et niveaux / iLvl :
-
🕳️ Cave de Krao — Exploration : Lv.20 / iLvl 200 | Conquest
: Lv.45 / iLvl 1 000
Guide Concis (Conquête)
- Objectif : Tuer 2 boss intermédiaires (Gototon & Harcon) + boss final Ultimate Berk.
- Boss Final (Ultimate Berk) :
- Enrage final : ~5 min (timer jaune visible en haut ; wipe si écoulé).
- Spin Attack : Kite/éviter particules rouges (répété).
- Piliers/AoE : Se cacher derrière à 80% & 50% HP (one-shot sinon).
- Stagger/Extinction : À 50% HP – Tous skills stagger MAX ou wipe total.
-
🏞️ Canyon d'Uruguru — Exploration : Lv.28 / iLvl 350 |
Conquest : Lv.45 / iLvl 1 600
Guide Concis (Conquête)
- Objectif : Tuer 2 boss intermédiaires + boss final Divine Aldor.
- Boss Final (Divine Aldor) :
- Enrage : Timer jaune ~5 min final (visible haut écran ; wipe si fini). Plus agressif avec temps.
- Storm Strike (~75%/30%) : Stack immédiat sur marqué (AoE partagé, sinon dégâts massifs → wipe).
- Tornades : Éviter ou break Restriction ASAP (sinon smash one-shot).
- Attrape-Plumes : Espace dès airborne (évite AoE expansifs au drop → one-shot).
-
🔥 Temple de Feu — Exploration : Lv.35 / iLvl 600 |
Conquest : Lv.45 / iLvl 2 200
Guide Concis (Conquête)
- Objectif : Tuer 2 boss intermédiaires (Ignus, Murt) + Kromede (Rotan skip possible).
- Boss Final (Kromede) :
- Enrage : Jauge groggy jaune ~3-5 min (haut écran ; wipe si écoulée). DPS max !
- Bombardements : Dodge immédiat (Espace/roll) sinon one-shot.
- Plaques rouges explosives : Stack extérieur + éviter zones (safe entre cercles → wipe sinon).
- Mur de feu (~50%) : Break/purge timing parfait (immob + DoT → wipe).
-
🐉 Draupnir — Exploration : Lv.45 / iLvl 900 | Conquest :
Lv.45 / iLvl 1 000
Guide Concis (Conquête)
- Objectif : Tuer 2 boss intermédiaires + Bakarma (final).
- Boss Final (Bakarma) :
- Enrage : Jauge groggy ~3-5 min (haut écran ; wipe si écoulée). DPS max !
- Instakill ~70%/40% : Dodge vagues cercle + Groggy IMMÉDIAT (écran noir → one-shot/wipe sinon).
- Sauts Dauphin : Jump après AoE (x2 + vagues → one-shot).
- Jets d'eau : Dodge lignes droites 4 dir (heavy dmg).
-
🦌 Vakron Sky Island — Exploration : Lv.45 / 1600 |
Conquest : Lv.45 / 1600
Guide Concis (Conquête)
- Objectif : Tuer 2 boss intermédiaires (Tie, Tamon) + Vakron.
- Boss Final (Vakron) :
- Enrage : Jauge groggy jaune ~3-5 min (haut écran ; wipe si écoulée). DPS max !
- Plateau binding : Break ASAP (DoT one-shot sinon).
- Piège briques rouges : Trouver/casser tous (one-shot wipe sinon).
- Slam barrière : Dodge immédiat (sauts).
-
🦁 Ferocious Horn Den — Exploration : Lv.45 / 2200 |
Conquest : Lv.45 / 2200
Guide Concis (Conquête)
- Objectif : Tuer 2 boss intermédiaires + Boss Final.
- Boss Final :
- Enrage : Jauge jaune ~5 min (haut écran ; wipe si écoulée). Boss plus agressif → DPS max !
- Plaques de Sang : S'éloigner IMMÉDIATEMENT (transforment/explosent → one-shot massif).
- Patterns Sol (cast) : Corners safe (éviter centre → wipe).
- 3-Hit Sonic + Rush : Dodge/roll précis (sinon one-shot).
- Board Long / Floating : Éviter chemin / roll (dmg élevé).
🎁 À la fin de chaque instance : il y a un Odyle Cube pour loots aléatoires (gear, mats, uniques...).
Coût : 1 unité Odyle (40 pts) par ouverture.
Reloot : l'instance peut être refaite autant de fois que le stock le permet (20–30/jour).
Abo Premium : 2 loots/cube (F2P : 1) + énergie doublée.
📦 Le Condensed Cube permet, lui, de choisir la récompense.
Coût : 1 unité Odyle (40 pts) par ouverture.
Reloot : l'instance peut être refaite autant de fois que le stock le permet (20–30/jour).
Abo Premium : 2 loots/cube (F2P : 1) + énergie doublée.
📦 Le Condensed Cube permet, lui, de choisir la récompense.
Où récupérer des unités Odyle :
- Régénération auto : 15 pts toutes les 3 h (max 840 pts)
- Quêtes journalières
- Fabrication hebdomadaire : +280 unités
- Boutique & Déva Pass
- Membership : regen +50 % et max toujours 840
- Régénération auto : 15 pts toutes les 3 h (max 840 pts)
- Quêtes journalières
- Fabrication hebdomadaire : +280 unités
- Boutique & Déva Pass
- Membership : regen +50 % et max toujours 840
🗺️ 🚀 Expéditions : SOLO possible !
- Instances 1-4 joueurs avec scaling adaptatif
-
Exploration (facile) : parfait pour
solo ✅
Boss/mobs adaptés, farm exp/mats tranquille - Conquest (hard) : non solo-friendly, pour 2-4 joueurs, rewards max
NIV 30
🏛️ Canyon d'Uruguru & Donjons Quotidiens
- 🗻 Canyon d'Uruguru — Min : niv. 28 | iLvl : 350 (1–4 joueurs)
-
🏛️ Donjons quotidiens. Source d'XP, d'équipement et de
pierres de renforcement (enhance stone).
🔹 Entrées : 7 par semaine
🔹 Gameplay : éliminer des vagues de mobs dans un temps limité ; le score détermine les récompenses.
🔹 Accès : via le bouton UI "Donjons quotidiens".
NIV 37
🔥 Temple de Feu
🔥 Expédition : Temple de Feu — Level min : 35 |
iLvl : 600 (1-4 joueurs)
Leveling 1–45
⚡ Progression Rapide
🎯 La progression la plus efficace consiste à suivre en priorité la
quête principale (jaune), qui fournit l'essentiel de l'XP et
débloque zones, compétences et équipement.
⚔️ Elyos ou Asmodiens : qui monte le plus vite ?
La progression m’a semblé plus fluide côté Asmodiens : moins de boss véritablement bloquants, un seul en deux phases (dont une première très courte, à peine un quart de vie), et des quêtes secondaires mieux intégrées dans le déroulement de la quête principale.
La progression m’a semblé plus fluide côté Asmodiens : moins de boss véritablement bloquants, un seul en deux phases (dont une première très courte, à peine un quart de vie), et des quêtes secondaires mieux intégrées dans le déroulement de la quête principale.
📘 En cas de blocage : les quêtes secondaires (vertes)
et les donjons scellés offrent une excellente XP
complémentaire, tandis que les instances en groupe apportent un
bonus d'XP important.
🌱 Le grind de mobs reste secondaire et surtout utile en complément dans les zones à forte densité.
🌱 Le grind de mobs reste secondaire et surtout utile en complément dans les zones à forte densité.
🛠️ Pour s'aider :
– Consommables : l'utilisation de parchemins de vitesse, buffs offensifs, potions HP et nourriture facilite les combats contre les boss.
– Auto-potion HP : le slot sur la touche X permet de consommer auto des potions de soin 💉. On peut combiner potions automatiques et manuelles.
- 3 boules de couleur apparaissent sur les boss à certains seuils de PV perdus (ex. tous les 20-25%) : rouge (restaure PV), verte (restaure endurance/stamina), bleue (restaure mana).
– Anticipation : dans les combats, essayer d’anticiper les actions ennemies plutôt que de simplement réagir. Par exemple, un ranger peut poser un piège avant que les mobs n’arrivent au corps à corps, évitant ainsi d’être touché trop tard.
– Repos : s'asseoir (touche , par défaut) offre une régénération gratuite entre les combats, réduisant l'usage de potions.
- La touche Shift permet d'esquiver en combat ⚔️. En la maintenant enfoncée, le personnage sprint 🏃. Pour les déplacements, il est généralement préférable d'utiliser le vol ✈️ plutôt que la monture en auto-run.
- Les Return Scrolls (parchemins de téléportation 📜), vendus chez les marchands « General Goods Store » pour 1 000 kinahs 💰, permettent de gagner du temps ⏱️ en évitant les longs trajets.
– Consommables : l'utilisation de parchemins de vitesse, buffs offensifs, potions HP et nourriture facilite les combats contre les boss.
– Auto-potion HP : le slot sur la touche X permet de consommer auto des potions de soin 💉. On peut combiner potions automatiques et manuelles.
- 3 boules de couleur apparaissent sur les boss à certains seuils de PV perdus (ex. tous les 20-25%) : rouge (restaure PV), verte (restaure endurance/stamina), bleue (restaure mana).
– Anticipation : dans les combats, essayer d’anticiper les actions ennemies plutôt que de simplement réagir. Par exemple, un ranger peut poser un piège avant que les mobs n’arrivent au corps à corps, évitant ainsi d’être touché trop tard.
– Repos : s'asseoir (touche , par défaut) offre une régénération gratuite entre les combats, réduisant l'usage de potions.
- La touche Shift permet d'esquiver en combat ⚔️. En la maintenant enfoncée, le personnage sprint 🏃. Pour les déplacements, il est généralement préférable d'utiliser le vol ✈️ plutôt que la monture en auto-run.
- Les Return Scrolls (parchemins de téléportation 📜), vendus chez les marchands « General Goods Store » pour 1 000 kinahs 💰, permettent de gagner du temps ⏱️ en évitant les longs trajets.
💊 Potions : Achat General Store merchant, craft Alchimie,
quêtes, events
📜 Parchemins : Achat General Store merchant, craft Alchimie, shops
⚔️ Stuff (gear/équipements) : Loot mobs/boss, quêtes secondaires/principales, expéditions/dungeons (sealed, daily), mini-jeux Shugo Festival, craft (BIS PvE, tradable : Weaponsmithing, Armorsmithing, Tailoring)
📜 Parchemins : Achat General Store merchant, craft Alchimie, shops
⚔️ Stuff (gear/équipements) : Loot mobs/boss, quêtes secondaires/principales, expéditions/dungeons (sealed, daily), mini-jeux Shugo Festival, craft (BIS PvE, tradable : Weaponsmithing, Armorsmithing, Tailoring)
☮️ Runes : 2 emplacements (sous les bracelets).
📍 Obtention :
— Côté Elyos : via les quêtes régionales "Cursed Blue Mineral" (niv. 30) et "Zumion's Call : Part 2" (niv. 37).
— Côté Asmodien : via la quête régionale "The Future within The Past" (niv. 30).
— Autres sources : quêtes optionnelles de niveau 45 (plusieurs runes), instances Nightmares en solo, boutique Abyss (runes PvP : Devotion).
⚠️ Enhance : Une rune peut être perdue en cas d'échec d’enchantement.
📍 Obtention :
— Côté Elyos : via les quêtes régionales "Cursed Blue Mineral" (niv. 30) et "Zumion's Call : Part 2" (niv. 37).
— Côté Asmodien : via la quête régionale "The Future within The Past" (niv. 30).
— Autres sources : quêtes optionnelles de niveau 45 (plusieurs runes), instances Nightmares en solo, boutique Abyss (runes PvP : Devotion).
⚠️ Enhance : Une rune peut être perdue en cas d'échec d’enchantement.
📦 Nombre : ~29 paires d’ailes (dont 4–5 cosmétiques cash shop). Les ailes offrent à la fois un bonus de possession cumulable et un bonus d’équipement.
📍 Obtention : Quête auto niv.10 (base) ; puis via quêtes histoire, craft (via Substance Morph: Odyle + Wing Feather), rares drops de boss, Abyss/événements, hidden cubes, boutique cash.
⚡ Bonus de possession (owned) : Cumulables : +Temps de vol (≈200 flight power/aile ≈ +10s, base 33s), +500 PV, +250 régén, +95/35 crit atk, +60 atk, +400 déf, +35 précision, etc.
🛡️ Bonus d’équipement : Stats propres à chaque aile : +200 flight power, +évasion/blocage/précision selon le modèle, +apparence personnalisée.
📍 Obtention : Quête auto niv.10 (base) ; puis via quêtes histoire, craft (via Substance Morph: Odyle + Wing Feather), rares drops de boss, Abyss/événements, hidden cubes, boutique cash.
⚡ Bonus de possession (owned) : Cumulables : +Temps de vol (≈200 flight power/aile ≈ +10s, base 33s), +500 PV, +250 régén, +95/35 crit atk, +60 atk, +400 déf, +35 précision, etc.
🛡️ Bonus d’équipement : Stats propres à chaque aile : +200 flight power, +évasion/blocage/précision selon le modèle, +apparence personnalisée.
💪 Pour maximiser les stats : les collections de skins, pets, ailes, etc.
offrent des bonus passifs cumulés puissants.
🐾 Aion 2 encourage fortement ce grind, car ces bonus s'accumulent et boostent PvE/PvP ! Même si on peut espérer des ajustements d'ici la sortie mondiale.
🐾 Aion 2 encourage fortement ce grind, car ces bonus s'accumulent et boostent PvE/PvP ! Même si on peut espérer des ajustements d'ici la sortie mondiale.
🔗 Shugo.gg → Armurerie Aion 2 : stats perso, objets, sources et infos serveurs.
NIV 45
🌟 Activités Endgame Débloquées
🛡️ Résumé des activités principales au niveau 45 :
- 🔥 Donjons Quotidiens (1-4 joueurs • PvE • 7/sem) → vagues de monstres
Récompenses : pierres d'amélioration (enchant) - 🏰 Expéditions (1-4 joueurs • PvE • hebdo) → donjons timed 5 min
Récompenses : gear bleu/unique, Kinah - 👑 Sanctuaire (8 joueurs • PvE • 2/sem) → boss endgame (CP 2700+)
Récompenses : équipement héroïque, fragments pierre ampli - 👑 Raid (4 joueurs • PvE • 7/sem) → 2 boss simples
Récompenses : fragments pierre ampli, fragments d’Ariel - 🎭 Festival Shugo (solo • PvE • horaire) → mini-jeux
Récompenses : gear unique, monnaies Shugo - ⚔️ Champs de Bataille (8v8 • PvP • illimité) → PvP instancié
Récompenses : Points Abysse (AP) → gear PvP - 📦 Demandes d’Approvisionnement (solo • PvE • quotidien/hebdo) → crafts & missions & commandes
Récompenses : AP sans PvP - 🛠️ Gérer Craft (solo • Craft) → fabrication/amélioration
Récompenses : meilleur équipement
- 🎲 Transcendance (1-4 joueurs • PvE • 2/jour) → donjons timed
Récompenses : Arcana (boost compétences & stats) - 😈 Cauchemar (Nightmare) (solo • PvE • 2/jour) → boss rush 10 stages
Récompenses : Fragments de Rêve (parchemins protection, cristaux) - ⭐ Épreuve d’Ascension (solo • PvE • 3/sem) → défi timed
Récompenses : Fragments d’Ariel + Kinah
- 🌑 Abîme (RvR ouvert • PvP • 7h/sem F2P • 14h+ abo Premium) → Elyos vs Asmodiens
Récompenses : AP massifs - 🏟️ Arène (1v1 & 4v4 • PvP • illimité) → matchs classés
Récompenses : AP + classement - 🌌 Rifts toutes les 3h ⏱️ (durée 1 h) : 02h 🌑 | 05h 🌄 | 08h ☀️ | 11h ☀️ | 14h 🌤️ | 17h 🌇 | 20h 🌆 | 23h 🌑
Utilité des monnaies obtenues :
- 🃏 Arcana → Cartes de compétences & statistiques (important gain de CP)
- 💤 Fragments de Rêve → Parchemins de protection enchant, cristaux Deva/Ariel
- ✨ Fragments d’Ariel → Cristaux Ariel (progression PvE) + Kinah
- 🔺 Fragments Pierre Amplif → Pierres d’amplification (enchant +12+)
- ⚡ Points Abysse (AP) → Accessoires & équipements PvP haut niveau
💡 Priorité NIV 45 :
1. One-time open world (plumes, forts, donjons scellés)
2. Dailies solo (Cauchemar + Transcendance)
3. Group hebdo (Expéditions + Raids + Sanctuaire)
4. PvP (AP pour accessoires)
Objectif CP : 1600 → 2000 rapide
1. One-time open world (plumes, forts, donjons scellés)
2. Dailies solo (Cauchemar + Transcendance)
3. Group hebdo (Expéditions + Raids + Sanctuaire)
4. PvP (AP pour accessoires)
Objectif CP : 1600 → 2000 rapide
🔄 Farm AP sans PvP → Demandes d’approvisionnement
🔄 Recharge Odyle → + entrées expéditions
🔄 Guild = carries gratuits Sanctuaire/Raid
🔄 Recharge Odyle → + entrées expéditions
🔄 Guild = carries gratuits Sanctuaire/Raid
🔄 Guide mis à jour régulièrement. Objectif : être le plus utile possible
pour la sortie mondiale ! 🌍
⚠️ certaines infos peuvent varier : NCSoft applique des mises à jour très fréquentes.
⚠️ certaines infos peuvent varier : NCSoft applique des mises à jour très fréquentes.
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